Fotograf Karl Taylor och konstnär Ethan Davis båda skapade samma stillebensscen som en Apple Watch. Taylor använde traditionella fotograferingstekniker medan Davis skapade en med enbart datorgrafik. Vilken är vilken?
Datorgrafiktekniken har blivit så kraftfull att många fotografer ofta ifrågasätter om den har kommit till den punkt att den kommer att göra dem föråldrade. För att lösa problemet skapade Taylor en serie lektioner som ställde honom och hans färdigheter mot en extremt begåvad CGI-artist i Davis. Lektionerna är utformade för att visa när fotografering är effektivare och när CGI är effektivare.
”Inom kommersiell och industriell fotografi dör åldern för att tillhandahålla tjänster för rena stillbilder snabbt ut. De flesta fotografer kommer att behöva anpassa sig till CGI, filmskapande och stillbilder till en ny sfär av visuell multimedia för att överleva nästa decennium.”
”Efter att ha arbetat med högklassiga produkt- och reklamfotografering i decennier har jag alltid haft ett intresse för utvecklingen av CGI och dess möjligheter,” säger Taylor PetaPixel.
”Under det senaste decenniet blev jag medveten om dess inverkan på bilfotografering och sedan mer gradvis in i produktfotografiets område. Det är utan tvekan något som dagens produkt- och reklamfotografer måste förstå om de vill förbli konkurrenskraftiga, särskilt eftersom datorkraften har exploderat och det nu finns mycket kapabla 3D-program som Blender tillgänglig gratis.”
Kan du se ett foto från en CGI-rendering?
Även om man tittar på bilderna sida vid sida kan det vara svårt att välja vilket som är CGI och vilket som är ett foto (klicka för att förstora):
Svaret: de översta bilderna av uppsättningarna var foton tagna av Karl medan de nedre var CGI-renderingar skapade av Davis.
Taylor säger att oavsett vilken disciplin en klients efterfrågan kan kräva, är en stark förståelse för ljus kritiskt viktig.
”Eftersom jag var involverad i att utbilda och utbilda morgondagens proffs kände jag att det var dags att introducera enkla klasser som skulle hjälpa fotografer att komma till rätta med 3D CGI från en studiofotografs perspektiv”, säger han.
”En sak som jag har lärt mig från processen är att även de bästa CGI-artisterna behöver kunskap om fotografi och ljus för att åstadkomma realistiska renderingar.”
Fler exempel på foton vs CGI
Nedan finns ytterligare några exempel på bilder tagna av Taylor och några producerade av Davis i slumpmässig ordning. Att skilja dem åt fortsätter att vara utmanande, men ett skarpsinnigt öga borde kunna välja mellan dem på rätt sätt:
Dessa sex bilder var, i ordning efter utseende, CGI, foto, CGI, foto, foto och CGI.
De som är intresserade av att lära sig om CGI-renderingar kontra klassiska fotograferingstekniker kan hitta Taylors detaljerade tutorials på hans hemsida.
.