Acerの新しいポータブルモニターは、立体3Dで2Dコンテンツを表示できます

AcerSpatialViewUSBMonitor

ポータブルUSB電源ディスプレイは新しいものではありませんが、移動中の編集者がより多くの画面領域にアクセスするのに非常に役立ちます。 Acerの新しいモデルは、物事を一段と向上させ、2D画像を撮影して、3Dのように見せることができます。

複数のモニターを持つことの利点はかなり明白です。 画面スペースが多いほど、ワークフローはより効果的かつ効率的になります。 これは、フィールドでラップトップを操作する場合にさらに重要です。 この問題に対処するために、ポータブルUSB電源LEDディスプレイは、ラップトップから電力を受け取るように設計されているため、画面スペースを犠牲にすることなく、セカンダリディスプレイの重量を減らすことができます。

エイサーの SpatialLabsビュー SpatialLabs View Pro モニターはそのすべての領域を提供しますが、ハードウェア光学レンズディスプレイと人工知能を組み合わせて2D画像を立体視変換に変換し、メガネやバーチャルリアリティヘッドセットを必要とせずに画像を3Dで表示します。

このテクノロジーは、Dimencoの8Kステレオスコピックモニターに似ていますが、はるかに小さく、解像度も低くなっています。 SpatialLabsは、視線追跡カメラのペアを介して視聴者の眼球運動を読み取ることにより、3D体験をシミュレートするために、光学レンズを介してそれぞれの画像のセットを直角に作成することで技術が機能すると述べています。

ディスプレイは当初、CADデザイナー、3Dアニメーター、コンテンツクリエーター、および3D空間で編集がどのように影響を受けるかを確認する必要がある開発者向けに設計されましたが、SpatialLabs Portableは、AcerのSpatialLabsTrueGameプラットフォームを通じてゲーマーを含むように顧客ベースを拡大しました。

TrueGameは、ゲームコード内の深度と距離の情報を利用して、すべての被写体とオブジェクトが特定のシーンのどこにあるかをゲームに伝えることができます。 SoatialLabsは、画像をより正確に表示し、「シェーディングおよびドライバーテクノロジーを使用してシーンを強化します。

Acerによると、この手法を使用すると、15.6インチの画面サイズで通常表示されるよりもはるかに広いシーンが表示され、シーン内のオブジェクトと被写体が「真にレイヤー化された」ように見えます。

AcerSpatialViewUSBMonitor

TrueGameテクノロジーは、モバイルゲーマーに大きなゲームスペースも提供します。 TrueGameは、リリース時に、BioShock Infinite、Borderlands 2、Forza Horizo​​n 4および5、God of War、No Man’s Sky、The Witcher 3:Wild Hunt、Tiny Tina’s Wonderlandを含む50以上のゲームをサポートし、さらに多くのゲームが仕方。 唯一の本当の欠点はリフレッシュレートです。これは60Hzに制限されており、多くのゲーマーにとって十分な速度とは見なされていません。

Acerの最新のUSBモニターは2Dを3Dに変換できます
エイサー

ソフトウェアパッケージCinema4D、Revit、Solidworksがサポートされており、Acerによると、ポータブルモニターはOBJ、FBX、STEP、STL、COLLADA、IGES、glTF、3DS、BLENDなどの「すべての主要なファイル形式」をサポートしているとのことです。 、PLY、DAE、IGS、およびDatasmith。

Autodesk MayaまたはBlenderのユーザーは、通常の2D環境で作業し、追加のレンダリングなしでSpatialLabsモニターを使用して3Dで変更を表示できます。 Sketchfabは、ビデオの3Dモデルで作業するための潜在的なサードパーティアプリでもあります。
静止画もこのテクノロジーを利用でき、ディスプレイは通常の2D静止画をAcerが実現すると宣言している3D画像に変換できます。

Acerは、Intel Core i7 CPU以上、およびデスクトップ用のRTX2080GPUまたはラップトップ用のRTX3070のいずれかを搭載したラップトップおよびデバイスを使用することをお勧めします。 SpatialViewモニターの価格については何も言われていませんが、テクノロジーを考えると、安くはないでしょう。 この夏それを探してください。

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