Bærbare USB-drevne skærme er ikke nye, men kan være meget nyttige for redaktører på farten for at få adgang til mere skærmejendom. Acers nye model skruer dog op for tingene og kan tage et 2D-billede og få det til at se ud, som om det var 3D.
Fordelen ved at have mere end én skærm er ret indlysende. Jo mere skærmplads man har, jo mere effektiv bliver arbejdsgangen. Dette er endnu vigtigere, når du arbejder på en bærbar computer ude i marken. For at løse dette problem blev den bærbare USB-drevne LED-skærm designet til at tage strøm fra den bærbare computer og derved reducere vægten af den sekundære skærm uden at ofre skærmplads.
Acers SpatialLabs View og SpatialLabs View Pro skærme giver al den fast ejendom, men kombinerer også en hardwareoptisk linseskærm med kunstig intelligens for at transformere et 2D-billede til en stereoskopisk konvertering og få billedet til at fremstå 3D uden behov for briller eller et virtual reality-headset.
Teknologien ligner Dimencos 8K stereoskopiske skærm, men en del mindre og med mindre opløsning. Ved at læse seerens øjenbevægelser gennem et par øjensporingskameraer siger SpatialLabs, at teknologien fungerer ved at skabe et sæt billeder for hver gennem den optiske linse i den rigtige vinkel for at simulere en 3D-oplevelse.
Displayet blev oprindeligt designet til CAD-designere, 3D-animatorer, indholdsskabere og udviklere, der har brug for at se, hvordan redigeringer påvirkes i et 3D-rum, men den bærbare SpatialLabs har udvidet sin kundebase til at omfatte spillere gennem Acers SpatialLabs TrueGame-platform.
TrueGame er i stand til at udnytte dybde- og afstandsinformationen i spilkoden, der fortæller spillet, hvor hvert motiv og objekt er i en given scene. SoatialLabs viser derefter billedet med større nøjagtighed, samt bruger “skygge- og driverteknologier til at forbedre scenen.
Acer siger, at ved at bruge denne teknik kan en scene fremstå langt mere rummelig, end der normalt kan vises på 15,6-tommers skærmstørrelse, hvilket får objekterne og motiverne i en scene til at fremstå “ægte lagdelte.”
TrueGame-teknologien giver også et større spilrum til mobile spillere. Efter udgivelsen vil TrueGame understøtte mere end 50 spil inklusive BioShock Infinite, Borderlands 2, Forza Horizon 4 og 5, God of War, No Man’s Sky, The Witcher 3: Wild Hunt og Tiny Tina’s Wonderland, med mange flere spil på vej. Den eneste reelle ulempe er dens opdateringshastighed, som er begrænset til 60 Hz, hvilket ikke anses for hurtigt nok for mange spillere.

Softwarepakker Cinema 4D, Revit og Solidworks understøttes sammen med tilknyttede filer, herunder som Acer sagde, at den bærbare skærm understøtter “alle større filformater,” inklusive OBJ, FBX, STEP, STL, COLLADA, IGES, glTF, 3DS, BLEND , PLY, DAE, IGS og Datasmith.
Brugere af Autodesk Maya eller Blender kan arbejde i deres normale 2D-miljø og derefter se ændringer i 3D ved hjælp af SpatialLabs-skærmen uden yderligere gengivelse. Sketchfab er også en potentiel tredjepartsapp til at arbejde på 3D-modeller til video.
Stillfotografering kan også drage fordel af denne teknologi, hvor skærmen kan konvertere almindelige 2D-stillbilleder til 3D-billeder, som Acer proklamerer kommer til live.
Acer anbefaler at bruge bærbare computere og enheder, der har en Intel Core i7 CPU eller højere, og enten en RTX 2080 GPU til desktops eller en RTX 3070 til bærbare computere. Intet ord om, hvor meget SpatialView-skærmene vil koste, men i betragtning af teknologien er det sandsynligvis ikke billigt. Kig efter den til sommer.
.